{"id":7558,"date":"2019-09-06T11:21:53","date_gmt":"2019-09-06T10:21:53","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.iese.edu\/antonioargandona\/?p=7558"},"modified":"2019-09-01T12:25:14","modified_gmt":"2019-09-01T11:25:14","slug":"la-etica-y-las-tecnologias-digitales-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.iese.edu\/antonioargandona\/2019\/09\/06\/la-etica-y-las-tecnologias-digitales-ii\/","title":{"rendered":"La \u00e9tica y las tecnolog\u00edas digitales (II)"},"content":{"rendered":"<p>Dec\u00eda en una entrada anterior que empezar a discutir los <strong>problemas \u00e9ticos de las tecnolog\u00edas digitales desde el punto de vista del usuario, cliente o sujeto pasivo<\/strong>, era una manera de comenzar, pero quiz\u00e1s no la m\u00e1s comprensible. Vuelvo sobre una idea que ya present\u00e9 en mi entrada anterior: nuestras acciones tienen todas un patr\u00f3n m\u00e1s o menos com\u00fan, de manera que es f\u00e1cil identificar los problemas \u00e9ticos que se presentan.<\/p>\n<p>\u201cLa <strong>tecnolog\u00eda<\/strong> revela, transforma y controla el mundo, a menudo dise\u00f1ando y creando nuevas realidades en el proceso. Tiende a generar ideas originales, a dar forma a nuevos conceptos y a causar problemas sin precedentes. Tambi\u00e9n incorpora, pero tambi\u00e9n desaf\u00eda <strong>valores y perspectivas \u00e9ticas<\/strong>. En resumen, la tecnolog\u00eda puede ser muy poderosa para la innovaci\u00f3n intelectual, <strong>ejerciendo una profunda influencia<\/strong> en c\u00f3mo conceptualizamos, interpretamos y transformamos el mundo\u201d (Floridi 2004, 554-555). Leyendo este p\u00e1rrafo, uno se da cuenta de que la \u00e9tica tiene dos dimensiones, siempre, pero sobre todo ahora, en las tecnolog\u00edas digitales.<\/p>\n<p>Una es la <strong>personal<\/strong>. Toda acci\u00f3n tiene un objeto, un fin o motivaci\u00f3n (o varios) y unas circunstancias. <strong>Objeto<\/strong>: qu\u00e9 estoy haciendo: poner una noticia en una red social. <strong>Fin<\/strong>: comunicar algo importante o trivial, verdadero, parcialmente verdadero, o falso. <strong>Circunstancias<\/strong>: estoy escribiendo con mi nombre verdadero, o con un pseud\u00f3nimo, o con identidad falsa; escribo un email privado o en una red p\u00fablica&#8230; En el fondo, no es muy distinto de cuando, hace ya a\u00f1os, escrib\u00eda una carta a alguien. Lo que pasa es que ahora, como ya dije en la entrada anterior, esto es mucho m\u00e1s complicado: lo que digo puede llegar a miles de personas, es muy dif\u00edcil identificar la verdad o mentira de mi afirmaci\u00f3n, alguien lo puede manipular&#8230;<\/p>\n<p>La otra dimensi\u00f3n es la que podr\u00edamos llamar <strong>social, comunitaria o p\u00fablica<\/strong>. En cuanto que las tecnolog\u00edas llegan a m\u00e1s personas, el problema se escapa de lo que es mi decisi\u00f3n personal. Bueno, no se escapa: incluso cuando escrib\u00eda una carta a un amigo y le rogaba discreci\u00f3n sobre lo que yo le dec\u00eda, lo que yo hac\u00eda ten\u00eda <strong>repercusiones p\u00fablicas<\/strong>. Pero ahora esto es mucho m\u00e1s importante, y su alcance es mucho mayor. Por eso, <strong>la \u00e9tica de las tecnolog\u00edas digitales tiene inter\u00e9s social<\/strong>. La dimensi\u00f3n \u00e9tica de las tecnolog\u00edas digitales ocupa cada vez m\u00e1s la atenci\u00f3n de acad\u00e9micos, pol\u00edticos y profesionales. La \u00e9tica, que tradicionalmente se ocupaba solo de las acciones de los humanos, se extiende ahora tambi\u00e9n a los <strong>artefactos dise\u00f1ados por humanos<\/strong>, porque \u00abcuando los sistemas inteligentes interact\u00faan con los humanos est\u00e1n funcionando, al menos en parte, como miembros de la sociedad\u00bb (Burton et al 2017, 23) y, cada vez con m\u00e1s frecuencia,<strong> toman decisiones en vez de las personas.<\/strong><\/p>\n<p>Esto empieza a animarse. Continuaremos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dec\u00eda en una entrada anterior que empezar a discutir los problemas \u00e9ticos de las tecnolog\u00edas digitales desde el punto de vista del usuario, cliente o sujeto pasivo, era una manera de comenzar, pero quiz\u00e1s no la m\u00e1s comprensible. 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